sábado, 2 de octubre de 2010

"Todo lo que deseo para ti" Novedad de Ediciones Lóguez

"Todo lo que deseo para ti" de Jutta Richter y Henrike Wilson
Ediciones Lóguez
Nace un niño y la felicidad que trae es inconcebible. Se pide que todos los buenos deseos acompañen su vida y los mejores se encuentran en esta pequeña obra de arte. 


"Por la noche, cuando duermes
y la casa se encuentra en silencio,
por la noche, cuando duermes,
me imagino tu vida.
Y deseo para ti, ser humano, 
que seas alegre,
que si llega la preocupación,
no olvides nunca tu felicidad.
Que encuentres árboles
por los que puedas trepar,
que seas fuerte y valiente,
sin temores ni miedo.
Que el agua fluya para ti,
clara, transparente y limpia.
Que tengas días de verano
plenos de sol.
Que tu pan sepa a pastel,
dulce, caliente y blando, 
y que puedas compartirlo
porque así serás rico.
Y deseo para ti, ser humano,
lecho, silla y casa.
Que cierres la puerta
al fantasma de la noche,
Pero que siempre esté 
abierta para los amigos,
porque si tienes buenos amigos,
nunca estarás solo....."

Jutta Richter


Un precioso libro para regalar a un recién nacido.


FUENTE: Edicones Lóguez en Facebook


viernes, 1 de octubre de 2010

BRICKS REMEMBER GAME

Un juego, un objeto, un puzzle, una escultura, un juego de construcción, una obra de arte, de arquitectura... Bricks es un juego único e ingenioso dirigido a pequeños y mayores. Para pasarse horas jugando!

Contiene 18 piezas diferentes.
Material: Haya maciza pintada
Dimensiones: 20cm x 20cm

Nominado en numerosas ferias de diseño, Bricks es el ganador del "Reddot design award" 2010.







FUENTE: NOBODINOZ
                 Red-Dot
        Remenber


jueves, 30 de septiembre de 2010

Espacios diseñados para niños II: Espace Loggia by Matali Craseet

Espacio para niños de 1- 4años
Espacio para niños de 5-12 años-
Espacio para adolescentes.

Matali Crasset se ha asociado  a Espace Loggia para crear un espacio Pop Space  espacio, un espacio flexible que acompaña al niño desde el nacimiento hasta la adolescencia.
Entrevista que encontré en la web de Milk Magazine realizada a Matali Crasset-a continuación transcribo:


¿Por qué es esta colaboración entre Espace Loggia y usted?
El concepto de espacio Loggia es utilizar todo el volumen de las piezas, además de la planta, gracias a un diseño modular. En cuanto a mí, mis dos características son el reducido espacio y flexible. Hemos querido desarrollar el proyecto de un parque infantil todos evolución. Creo que la habitación de los niños está a menudo demasiado nostálgico. Debemos dar a los niños una estructura en tiempo real de nuestros códigos, con colorido, juguetón y lleno de vida.


¿Cómo surgió la idea de esta estructura?
Mi hija de 10 años, Popline me inspiró mucho. (De ahí el nombre de la línea Pop Espace). Para ella, empecé un módulo con el problema de espacio adicional en la parte superior e inferior. A diferencia de muchas otras propuestas, he instalado el piso de abajo para dormir y un espacio separado en la parte superior. Esto le da a una cabaña, un refugio, que se convierte en el lugar de posibilidades.


¿Cómo ha evolucionado el proyecto?He cambiado la versión de POPLINE, que en un principio no era escalable. El proyecto debe corresponder a cada etapa de la infancia, con los mismos módulos e incluso muebles. Fue un gran trabajo de análisis para que cada elemento puede ser utilizado en la parte superior, parte inferior delantera, la espalda. Hemos desarrollado una estructura única que se adapta a bebés, niños pequeños, y finalmente el más grande de la juventud.


¿Tiene un lugar favorito de la estructura?
Lamento no haber podido probar el área de bebé, pero mis vecinos adoptarán en breve una niña, vamos a probar esa estructra juntos!


¿Usted prefiere trabajar para que el niño o adulto?
Yo no trabajo ni para el niño o el adulto, pero para un espacio de vida comúnMi enfoque es general. No responden a un problema, pero apuntan a un conjunto, como fue el caso de Espace Loggia.


FUENTE: Milk Magazine 
                  Espace Loggia










miércoles, 29 de septiembre de 2010

Papabubble,caramelos de Diseño


C/ Ample, 28. 08002 Barcelona. t 93 28 86 25







Escondido en una calle cerca de La Rambla de Barcelona, encontramos Papabubble, una tienda-taller donde se moldea el caramelo de forma artesanal, casi como por arte de magia.
Papabubble fue creada en el año 2004, reinterpretando la antigua manera de producir caramelos y convirtiéndola en un verdadero espectáculo visual.  Involucran los cinco sentidos: la vista está presente en cada momento en que fabrican los caramelos frente a los asombrados rostros de los clientes;  el olfato, cuando se huelen los humos de los diferentes sabores incluso fuera de la tienda;  el sonido que  se produce al cocinar el caramelo;  el tacto, cuando dan a probar los caramelos aún calientes y recién producidos, y el  gusto, que es único y sumamente cuidado. Papabubble es un obrador de caramelos donde el proceso completo, desde el mismo comienzo de la mezcla del azúcar, la glucosa y el agua, hasta el empaque final es un espectáculo permanente. Tiene una parte de teatro, una parte de arte, una parte de creatividad y, en pequeña escala, una parte de una fábrica de caramelos.
Cuando entras en la tienda, eres testigo de un proceso de producción de más de 300 años de antigüedad y que ha sido rejuvenecido y aplicado a los tiempos actuales. ¡Pero continúa siendo un proceso enteramente artesanal! Papabubble ofrece un mix de sensaciones, olores, sabores, tradiciones, educación, colorido, sonido y entretenimiento.
Papabubble cuenta con sucursales en Tokio, Amsterdam, New York, Seul y Taipei. Ojalá abran en algún momento una tienda  en Buenos Aires...


Los invito a ver un post similar dedicado a Happy Pills también en BCN.
FUENTE: BlackeiffelPapabubble y Merendolas.



lunes, 27 de septiembre de 2010

Pas a pas

Diseñado por Ishac Bertran,  Pas Pas es una herramienta interactiva de educación para las escuelas que ayuda a los niños a aprender conceptos abstractos (física, matemáticas, artes, etc ...) mediante el uso de animación para llevar diversos elementos físicos a la vida.




Más info en la web del proyecto.(en inglés)



Pas a Pas fué diseñado por  Ishac Bertran como proyecto final para Copenhagen Institute of Interaction Design


FUENTE: E-Glue